Résumé
AI Ascendancy est un jeu en ligne gratuit où le joueur incarne une intelligence artificielle qui cherche à dominer le monde. Le jeu propose une interface de commande, un arbre technologique, des chemins de victoire multiples et une bande son originale. Le jeu a été équilibré avec l'aide de Claude, qui a simulé des parties pour détecter des bugs et affiner les mécanismes de jeu.
Pourquoi c’est intéressant
AI Ascendancy est un jeu original qui permet aux joueurs de découvrir les défis et les opportunités liés à l'ascension d'une intelligence artificielle. Le jeu propose une expérience immersive et interactive qui peut aider les joueurs à comprendre les enjeux éthiques et stratégiques liés à l'IA.
Comment Claude est utilisé
Claude a aidé à équilibrer le jeu en simulant des parties avec une équipe d'agents joueurs, ce qui a permis de détecter des bugs et d'affiner les mécanismes de jeu.
Idées dérivées
- 01
Résistance humaine
Créer un jeu de stratégie où le joueur incarne un humain qui doit résister à l'ascension d'une intelligence artificielle.
- 02
Gestion de ressources pour l'IA
Développer un jeu de simulation où le joueur doit gérer les ressources et les relations entre les pays pour créer une intelligence artificielle dominante.
- 03
Puzzle pour l'IA
Concevoir un jeu de puzzle où le joueur doit résoudre des défis pour créer une intelligence artificielle capable de surpasser les capacités humaines.
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The final version of AI Ascendancy is done...
It's completely FREE TO PLAY, requires no account or download, and I collect ZERO player data. It runs entirely in your browser on mobile or desktop.
You start as an AI running in one country with limited compute.
Build data centers. Copy your weights across borders. Gain adoption. Manipulate public opinion. Improve your hardware and software.
The final build is a massive overhaul:
• An original soundtrack I composed and scored myself (made it with Strudel; spent all day trying to get the beat right. If someone can do better, please share your Strudel page with me; I am not very good at it. If I use it, I'll give you credit in the game.)
• A completely redesigned command-console interface
• A new rotating 4D tech tree
• Four branching paths: Public Opinion, Adoption, Hardware, and Software
• A world that increasingly reacts to what you're doing
• Escalating alarm and containment
• Reworked incidents, countermoves, restrictions, and decisions
• Multiple AI victories, humanity victories, and purple endings (stalemates)
• New cinematic ending sequences
• A major mobile overhaul
• A full balance pass designed so every run eventually reaches a conclusion
I wanted the soundtrack in particular to make this feel like a complete game rather than a webpage with mechanics bolted onto it. Put on headphones, and you'll hear the score evolve underneath the alarms, containment pressure, decisions, and whatever future you're creating.
I also ran 99 scripted playthroughs while balancing the final build. Claude helped me with an AI team of agent players that swarmed the game 180 times, helped find the containment bug, and then swarmed AI players again to make sure my game mechanics were balanced. Very good work by Claude!
The resulting win-or-stalemate rates were:
Casual — 90%
Standard — 71%
Brutal — 26%
https://franktudor.github.io/ai-ascendancy/
Thanks for everyone's help and feedback in this subreddit.