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SkinLab

I'm a dermatologist and I vibe coded a 3D biophysical skin model

Hacker Newspar sungam28 septembre 2026▲ 80 commentaires

Résumé

SkinLab est un modèle biophysique de peau humaine qui simule la croissance, la cicatrisation et le traitement des blessures. Il est construit avec Claude Code et utilise WebGL pour une visualisation en temps réel. Le modèle est basé sur des constantes issues de publications scientifiques et reproduit des comportements biophysiques réalistes.

Pourquoi c’est intéressant

SkinLab est un exemple innovant de l'utilisation de l'intelligence artificielle et de la simulation pour améliorer la compréhension et le traitement des maladies de la peau. La capacité de simuler la croissance et la cicatrisation des tissus en temps réel ouvre des perspectives prometteuses pour la recherche et l'enseignement médical.

Comment Claude est utilisé

Développé avec Claude Code sur cinq jours, avec des itérations de feedback pour guider l'anatomie et la biologie.

Idées dérivées

  1. 01

    Simulateur de croissance tumorale

    Un modèle de simulation pour l'étude de la croissance des tumeurs cancéreuses, en utilisant des techniques de machine learning pour prédire l'évolution de la maladie.

  2. 02

    Visualiseur de données de santé

    Un outil de visualisation pour les données de santé, permettant aux patients de mieux comprendre leur état de santé et aux médecins de prendre des décisions éclairées.

  3. 03

    Système d'aide à la décision pour dermatologues

    Un système d'aide à la décision pour les dermatologues, utilisant des algorithmes d'apprentissage automatique pour diagnostiquer et traiter les maladies de la peau.

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I'm a dermatologist. A year ago I posted a skin cancer quiz I vibe coded with Gemini 2.5 Pro. A top comment said that was the limit of vibe coding.This year I tried something more ambitious: SkinLab, a biophysical model of human skin that runs in the browser using WebGL. You can cut it or wound it and it heals realistically to form a scar. Then you can treat the scar with laser and watch the healing process.- 1.2 million voxels (0.25 mm resolution) for epidermis, dermis and fat. - Spring lattice with a J-shaped collagen fibre law and tension along the skin's lines - Healing as coupled ODEs (TGF-beta, myofibroblasts, collagen, contraction) - One static HTML file, WebGL, three.js, no backendBy accurate I mean the constants come from published papers and it reproduces biophysical behaviour, such as incisions opening more when made more across the skin's tension lines and offloading preventing raised scars. It is not validated against patient outcomes, so it's for research and teaching, and a small step towards my lab's long term goal of an accurate cellular-resolution model of human skin.Built with Claude Code over five days. I guided the anatomy and biology through many rounds of feedback and iteration but I believe that in the future agentic models will be able to iteratively build and improve integrative models based upon analysis of published literature.The tour (top right) takes a minute and runs in real time in your browser. Feedback welcome.