Jeu90

Intro de jeu vidéo avec Claude

Making Movie Scenes in Godot

r/ClaudeCodeu/Equivalent-Future4391 octobre 2026

Résumé

L'auteur a créé une intro pour son jeu vidéo en utilisant Claude pour générer un storyboard et des scènes. Il a fourni à Claude le contexte de l'histoire et lui a demandé de la résumer de manière à alluder à la trame générale du jeu. Les scènes ont ensuite été affinées et des effets sonores et une musique ont été ajoutés.

Pourquoi c’est intéressant

Ce projet est intéressant car il montre comment Claude peut être utilisé pour aider à la création de contenu pour les jeux vidéo, en particulier pour générer des idées de scénarios et de personnages. L'utilisation de Claude pour créer des storyboards et des scènes peut également aider les développeurs de jeux à gagner du temps et à se concentrer sur d'autres aspects du développement.

Comment Claude est utilisé

L'auteur a utilisé Claude pour créer un storyboard et des scènes pour son jeu, en lui fournissant le contexte de l'histoire et en lui demandant de la résumer de manière à alluder à la trame générale du jeu.

Idées dérivées

  1. 01

    Scénariste de jeu vidéo assisté par IA

    Créer un outil d'aide à l'écriture de scénarios pour les jeux vidéo en utilisant Claude pour générer des idées de personnages et de trames narratives.

  2. 02

    Cinéaste interactif

    Développer un jeu de création de films interactifs où les joueurs peuvent utiliser Claude pour générer des storyboards et des scènes en fonction de leurs choix.

  3. 03

    PNJ réalistes

    Utiliser Claude pour créer des personnages non-joueurs (PNJ) plus réalistes dans les jeux vidéo en leur attribuant des personnalités et des motivations générées par l'IA.

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Hey all~ I just wanted to showcase an intro I worked with Opus 5.5 (extra) to make and also share the basics of the workflow. So for context, I'm working on a game project, and I wanted a cute intro scene to kind of allude to the story of the game overall. The project is being made in Godot 4.6, and I'm using the Godot AI plugin. First was feeding Claude the story. I built my lore from the ground up, so universal creation myth to how that feeds into the main overall story line. It's complex lol. So I needed Claude to kind of sum it all up in a way that as mentioned previously, alludes to the overall storyline. From there I had it create a storyboard for me, walking me through the scenes through text and with basic paper mache cut outs to guide the scene. I'll be honest, I hadn't thought of an aesthetic direction yet, but I decided to lean into the paper mache look, and I have to say I personally like it. From there it created the scenes in more basic shapes, and then worked on camera direction. Afterwards was a lot of back and forth refining each scene; changing/adding details, making those details consistent (the intro is still not perfect but I think it's in a good spot for now). After we got down most of the scenes, afterwards I added free noise effects I found on http://itch.io, and used Elevenlabs for the music. Elevenlabs prompt was "Make this sound witty and sarcastic like the Desperate Housewives intro theme song." I think it works 🤷🏼‍♂️ Then just lots of refining from there. If you read this far, thanks! I'd love any feedback or any techniques that could be helpful in the future https://reddit.com/link/1wun5me/video/7j0iz8xyhrsh1/player