Jerboa's Wake
Jerboa's Wake prototype/showcase! (Yes, I made the name without AI.)
r/ArtificialInteligenceu/Content_Mind_19630 septembre 2026
Résumé
Jerboa's Wake est un jeu de simulation écologique développé avec Claude Code et le moteur de jeu Godot. Le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique où les joueurs doivent aider à restaurer l'environnement et faire fleurir un arbre géant. Le jeu inclut des éléments de parkour, de farming et de découverte.
Pourquoi c’est intéressant
Jerboa's Wake est un projet intéressant car il utilise Claude Code pour générer des éléments de jeu et créer un monde procéduralement généré. Le jeu a également un thème écologique unique et des mécaniques de jeu variées.
Comment Claude est utilisé
Le jeu a été développé en grande partie avec Claude Code, utilisant Opus 5.5 et plusieurs millions de tokens.
Idées dérivées
- 01
EcoSim
Créer un jeu de simulation écologique où les joueurs doivent gérer les ressources d'une planète pour la rendre habitable. Le jeu pourrait utiliser Claude Code pour générer des scénarios aléatoires et des événements climatiques.
- 02
Procedural Planet
Développer un jeu de plateforme où les joueurs contrôlent une créature qui doit explorer un monde généré procéduralement par Claude Code. Le jeu pourrait inclure des éléments de parkour et de découverte.
- 03
Creature Colony
Concevoir un jeu de stratégie où les joueurs doivent gérer une communauté de créatures qui doivent coopérer pour survivre dans un monde hostile. Claude Code pourrait être utilisé pour générer des scénarios de jeu et des comportements d'IA pour les créatures.